برچسب ها - بازی رایانه ای
برچسب: بازی رایانه ای

حسن عباسی درباره "باب اسفنجی": کودکان را لیبرال بار می آورد

کارشناس مسائل استراتژیک گفت: روح حاکم بر انیمیشن باب اسفنجی تربیت کودکان با تفکر لیبرالیسم است، هفت گناه کبیره مسیحیت در قالب هفت شخصیت اصلی این انیمیشن آمده است.
کد خبر: ۴۸۶۶۹۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۰۸

"باب اسفنجی"کودکان را لیبرال بار می آورد!

کد خبر: ۴۸۶۵۸۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۶/۰۸

قرارگاه فضای مجازی البرز به همت ستاد کنگره شهداء افتتاح شد

آئین افتتاحیه قرارگاه فضای مجازی استان البرز با هدف ستاد کنگره استان البرز به منظور بهره مندی از ظرفیت ها و پتانسیل های موجود در استان افتتاح شد.
کد خبر: ۴۶۶۸۲۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۵/۰۳

مسابقات بازی های رایانه ای مراکز فرهنگی استان اصفهان آغاز شد

مسابقات بازی های رایانه ای مراکز فرهنگی استان اصفهان با عنوان جام ولایت روز چهارشنبه در اصفهان آغاز شد.
کد خبر: ۴۶۲۷۲۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۲۸

اصفهان صاحب کریدور علم و فناوری کشور شد

مشاور شهردار اصفهان در امور فناوری های نوین شهری گفت: امروز این نوید را می دهم که شهر اصفهان پس از 24 سال صاحب کریدور علم و فناوری در کشور شد.
کد خبر: ۴۶۲۲۴۹   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۴/۲۷

ابرقهرمان های ژاپنی که سریال های معروفی شدند

بخشی از ابرقهرمان های ژاپنی زندگی دوگانه ای دارند که در یکی از آنها کاملا عادی و در دیگری موجودی دیگر هستند؛ جهان های موازی، شخصیت های قهرمان های ژاپنی را شکل می دهند.
کد خبر: ۴۴۳۹۴۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۳/۲۹

کاهش وزن و کالری سوزی در خانه

اهل ورزش کردن نیستید؟ وقت کافی برای ورزش یا ثبت‌نام در کلاس‌های بدنسازی ندارید؟ آیا می‌دانید برخی از کارهای روزانه بدون آنکه متوجه باشید به کاهش وزن شما کمک می‌کنند؟
کد خبر: ۴۴۱۹۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۳/۲۵

بازی شبیه ساز سبک زندگی «قوشمه»، با فضاهای متنوع ، منتشر شد.

مدیرمجتمع دیجیتال آیت الله نجومی استان کرمانشاه از اتمام تولید بازی رایانه ای «قوشمه» توسط اعضای این مجتمع در استان خبر داد که هم اکنون روانه بازار شده است.
کد خبر: ۴۲۳۰۹۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۶/۰۲/۲۳

گردش مالی۴۵۰ میلیارد تومانی بازی‌های رایانه‌ای

وزیر ارشاد با بیان اینکه گردش مالی سالانه بازی‌های رایانه‌ای در کشور ۴۵۰ میلیارد تومان است گفت: حمایت حقوقی، معنوی و مالی برای توسعه بازی‌‎های رایانه‌ای و بومی در اولویت است.
کد خبر: ۳۹۴۹۴۴   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۲/۲۵

مدیرعامل سازمان فرهنگی ورزشی شهرداری قزوین:

جشنواره بازی و اسباب بازی در قزوین برگزار می شود

مدیرعامل سازمان فرهنگی ورزشی شهرداری قزوین گفت: ششمین جشنواره بازی و اسباب بازی کودکان دیروز و امروز در قزوین برگزار می شود.
کد خبر: ۳۶۸۴۲۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۰۹

ظهر امروز ؛

شهردار رشت ثابت قدم ماند! / استیضاح شکست خورد و باقری خطیبانی گفت: مشخص بود (شهردار)قرصشان را نخوردند!

تابناک / این جلسه در حالی به ریاست مسعود کاظمی برگزار می شود که مرداد ماه گذشته به ریاست محمدعلی رفیعی نوده جلسه استیضاح دیگری برگزار شده بود که در نهایت بعد از سخنان ثابت قدم و صحبت های موافقین و مخالفین ، رای گیری جهت استیضاح شهردار در شورا مسکوت مانده بود.
کد خبر: ۳۶۵۱۴۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۰۳

افزایش 35 درصدی تولیدات بازی رایانه ای

مدیر عامل بنیاد ملی بازی یارانه ای از افزایش 35 درصدی بازی یارانه ای خبر داد.
کد خبر: ۳۶۵۰۶۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۱/۰۳

برداشت غيرمجاز از حساب بانکي پدر براي خريد بازي رايانه اي

تابناک مرکزی: پسري که براي خريد بازي رايانه اي اقدام به برداشت غير مجاز از حساب بانکي پدر مي کرد توسط کارشناسان پليس فتا استان شناسايي و دستگير شد.
کد خبر: ۳۶۳۵۸۱   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۳۰

فعالیت 20 گیم نت و 30 فروشگاه محصولات فرهنگی و بازیهای رایانه ای در استان / کشف و ضبط 149 بازی رایانه ای غیر مجازی در استان / تولید 220 بازی رایانه ای در کشور

مدیرکل فرهنگ وارشاد اسلامی خراسان جنوبی از فعالیت 20 گیم نت و 30 فروشگاه محصولات بازیهای یارانه ای در استان خبر داد و گفت: از مرداد ماه سال گذشته 149 مورد بازی رایانه ای غیر مجاز کشف و ضبط شده است.
کد خبر: ۳۵۵۱۲۲   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۱۰/۱۵

رئیس پلیس فتای استان اصفهان خبر داد:

از نوجوانانی مجرم سایبری دراصفهان تا آمار 53 درصدی فرار از خانه

تابناک: رئیس پلیس فتای استان اصفهان از اعلام آمار 95 درصد جرائم سایبری در نوجوان زیر 17 سال خبر داد و این در حالی که بیشتر مجرمان دارای تحصیلات دیپلم و زیردیپلم هستند.
کد خبر: ۳۴۳۷۶۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۲۴

فرصت ها و تهدیدهای فضای مجازی

فضای مجازی، همانند هر مقوله ی دیگری که در عالمِ واقع وجود دارد، باید از منظر تهدید و فرصت، توأماً دیده شود. فضای مجازی، سکه ای است که باید دو روی آن را با هم دید. رویی که ناظر به فرصت ها و نقاط قوت آن بوده و روی دیگر که ناظر به تهدیدهای این فضا می باشد. باید دانست که شناخت صحیح فضای مجازی و به تبع آن، استفاده ی صحیح و در عین حال حداکثری از این پدیده ی دنیای مدرن، مستلزم شناخت و سپس لحاظ کردن هر دو روی سکه است.
کد خبر: ۳۴۰۱۹۰   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۱۸

چند راه‌کار اجرایی برای ارتقاء نقش تربیتی مدارس

کد خبر: ۳۳۷۹۳۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۱۴

معاون ارشاد گلستان مطرح کرد

تاثیر ناآگاهی والدین در ترویج بازی رایانه ای غیرمجاز

معاون هنری اداره کل فرهنگ و ارشاد اسلامی گلستان مهمترین عامل ترویج بازی های رایانه ای غیر مجاز در بین نوجوانان را عدم آگاهی والدین دانست.
کد خبر: ۳۳۷۷۸۸   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۱۳

واکنش رسمی به فیلتر شدن «کلش آو کلنز»

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای چند هفته پیش گزارش ویژه‌ای را درباره بازی «کلش آو کلنز» به عنوان یکی از پدیده‌های تجاری بازار بازی‌های رایانه‌ای ایران با عنوان «منفور محبوب» منتشر کرده بود.
کد خبر: ۳۳۶۱۵۶   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۹/۰۹

هزینه گزاف و سرسام آور بازیکنان ایرانی برای «کلش آو کلنز»

«کلش آو کلنز: منفورِ محبوب» عنوان گزارشی از مجموعه «پدیده سال» دایرِک است که برای اولین بار از واقعیت‌های آماری درباره یکی از پرطرفدارترین بازی‌های این سال‌ها رونمایی می‌کند.
کد خبر: ۳۲۲۹۰۳   تاریخ انتشار : ۱۳۹۵/۰۸/۱۳